魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家好评如潮,这些做出爆款的团队究竟靠的是什么?

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我自己在笔记本中记录了各种各样的想法以及一些好玩的东西,或者是写一个随机小程序,在里面建一个小分类。……但做游戏会有很多坑,我相信腾讯游戏学院专家的指导和建议会让大家事半功倍。”……gwb.tencent.com/gameshow这是一次创意和思想的碰撞,如果你刚好是在成都的游戏开发者或者爱好者,那你一不能错过这次机会

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

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开发问题简单记录 一设计问题 (1)玩家操纵的飞机会飞出屏幕A:用世界坐标系的坐标来限制玩家操作 (2……A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么 A:因为分身跟着一起用瞬移的话

头目(MidBoss)

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如果你对传统的roguelikes(基于回合战略角色扮演游戏)的新类型,MidBoss很容易上手,但仍然具有一的操作需要和灵活性……可分享的死亡卡记录你的跑步以及结局。在游戏中加载这些统计数据或使用相同的种子和设置进行游戏

新书介绍《游戏UI设计师成长之路》

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热衷关注本行业的新兴技术与设计理念,多年从事游戏UI设计工作,参与墨麟集团多种类型游戏的界面视觉风格设定、为项目提供创意指导及团队人才培养和专业课程学习的组织工作……带来团队骨干输出专业课程、指导优化课件内容,并积极推动与其他设计团队交流。……想真正做好游戏UI设计是一件需要大量思考的事情,需要由一的美学、哲学、社会学、计算机技术、设计学、心理学等多种因素构造的一个非常庞大的知识体系来支撑

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

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《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……:不完美的、晦暗不明的、命运无常的.......不是浪漫唯美的仙侠迷梦,也不是家国大事的英雄主义,它记录一个小人物情感和心智的成长经历……我们很幸运遇到了仙侠单机游戏经验颇丰的工大,在研发和团队管理方面上给予了我们很多经验指导

版本:Early Access


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